B社游戏总监:《辐射76》开发进程遇到许多困难

B社游戏总监:《辐射76》开发进程遇到许多困难 B社的《辐射76》自出售以来费事不断,各种糟糕的情况乃至让玩家们猎奇终究B社在开发进程中遇到了什么问题?对此B社游戏总监Todd Howard指出《辐射76》在开发进程中确实遇到了许多困难。B社游戏总监:《辐射76》开发进程遇到许多困难 B社游戏总监表明“对咱们来说,《辐射76》是一款全新类型的游戏,在开发初期就意料到了会有多困难。咱们现在在北美具有4家工作室,而《辐射76》就需要集合这4家工作室的许多人员合作开发,因而开发难度可想而知。《辐射76》现在已收到了许多玩家们的反应,本年以及下一年都会继续更新游戏,完善游戏内容并为玩家们带来更好的体会。”B社游戏总监:《辐射76》开发进程遇到许多困难 此外《辐射76》已经在3月12日开端至5月连续推出大型更新“狂野阿巴拉契亚”(Wild Appalachia)的内容,并将分别在夏日和秋季推出第二个大型更新“核冬季”(Nuclear Winter)、“旷费者”(Wastelanders)。“狂野阿巴拉契亚”(Wild Appalachia)是春季更新的主题,更新内容包含、新任务、新时节活动、新的PvP形式、新的摄影功用等。全新的PvP形式名为“生计形式”,它的内容独立于游戏本体,但仍然能够运用之前创立的人物。在该形式下对PvP的约束较少,且取得的经历和奖赏将会提高。steam版你等待吗>>>《辐射76》等多款Bethesda游戏承认登陆Steam渠道

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